Kategoria: Komputer
-
Aktualizacja Minecraft do 1.3
Dziś po wczorajszych wieczornych próbach aktualizacji Minecrafta do wersji 1.3 w końcu się udało. Ciężko powiedzieć, co było powodem wczorajszych problemów, ponieważ strona gry działała znakomicie, dało się zalogować bez problemu, ale korzystając z klienta gry – już nie. Było, minęło, wreszcie mam 1.3 i mogę spokojnie pograć. Informacje dotyczące wprowadzonych zmian i dodatków możecie…
-
Nastały ciężkie czasy dla komunikatorów
Niegdyś na topie popularne były spory między użytkownikami Linuksów, środowisk graficznych, czy też różnej maści użytkowników danej grupy programów, jak przeglądarki, odtwarzacze, itp. Obecnie zaobserwować można ciekawe zjawisko – bój między komunikatorami. Nie samymi oczywiście, a ich użytkownikami i społecznościami. Coraz więcej użytkowników komunikatora AQQ obserwuje iż jego autor Oconnel zaczyna olewczo podchodzić do sprawy.…
-
Funkcjonowanie Xfire z Minecraftem
Minecraft, jak już mogliście zauważyć grą normalną nie jest. Nie tylko dlatego, że jest to niekończący się sandbox, ale również dlatego, że gra ta jest napisana w Javie. Nie funkcjonuje ona zatem jak zwykłe gry renderowane za pomocą Direct3D, czy OpenGL, ona – jest inna w każdym calu (a może pikselu?!). Taki, a nie inny…
-
Minecraft – świat, który powstał z piksela
Stwierdzenie, że gry na Pegasusa miały/mają ładniejszą grafikę od tej, którą można znaleźć w Minecrafcie nie będzie zbytnio przesadnym. Popatrzcie sobie tylko na zrzuty ekranowe z tej gry – ona wygląda strasznie. Piksele, wszędzie piksele widoczne. Ogromne kwadratowe narzędzia, kanciaste otoczenie – w to nie da się grać! – Tak myślałem. Niestety, albo i stety.…
-
R.I.P. Konnekt – (nie)godne alternatywy
Wpis celowo zatytułowany w dosyć ironicznym stylu, ale nie bez podstawy. Oczywiście pierw należałoby zacząć od wyjaśnienia, co jest nie tak z Konnektem, słynnej polskiej Mirandzie, bo tak to pasowali wszyscy ten multi-komunikator. Otóż… jest to projekt martwy. Ostatnią zarejestrowaną przeze mnie aktywność, którą zaobserwować można było w tym projekcie, a konkretniej – była to…
-
HTML5 przyszłością internetowej rozrywki?
Pamiętam dzień, gdy po raz pierwszy usłyszałem o nowej wersji HTML. Moja pierwsza myśl wówczas – se przypomnieli. Później rozpoczęły się rozmyślenia – co oni mogliby tam jeszcze dobrego zrobić, zapewne dodali kilka rzeczy, których brakowało xHTML no i… tyle. Nie spodziewałem się wówczas, że HTML5 może być tak ciekawym i użytecznym językiem. Sukcesywnie zaczynały…
